HTML DOM Canvas 对象
Canvas 对象
Canvas 对象是 HTML5 中新增的。
HTML5 <canvas> 标签用于绘制图像(通过脚本,通常是 JavaScript)。
访问 Canvas 对象
您可以使用 getElementById() 来访问 <canvas> 元素:
var x = document.getElementById(\”myCanvas\”);
创建 Canvas 对象
您可以使用 document.createElement() 方法来创建 <canvas> 元素:
var x = document.createElement(\”CANVAS\”);
注意:<canvas> 元素本身并没有绘制能力(它仅仅是图形的容器) – 您必须使用脚本来完成实际的绘图任务。
getContext() 方法可返回一个对象,该对象提供了用于在画布上绘图的方法和属性。
本手册提供完整的 getContext(\”2d\”) 对象的属性和方法,可用于在画布上绘制文本、线条、矩形、圆形等等。
颜色、样式和阴影
| 属性 |
描述 |
| fillStyle |
设置或返回用于填充绘画的颜色、渐变或模式。 |
| strokeStyle |
设置或返回用于笔触的颜色、渐变或模式。 |
| shadowColor |
设置或返回用于阴影的颜色。 |
| shadowBlur |
设置或返回用于阴影的模糊级别。 |
| shadowOffsetX |
设置或返回阴影与形状的水平距离。 |
| shadowOffsetY |
设置或返回阴影与形状的垂直距离。 |
| 方法 |
描述 |
| createLinearGradient() |
创建线性渐变(用在画布内容上)。 |
| createPattern() |
在指定的方向上重复指定的元素。 |
| createRadialGradient() |
创建放射状/环形的渐变(用在画布内容上)。 |
| addColorStop() |
规定渐变对象中的颜色和停止位置。 |
线条样式
| 属性 |
描述 |
| lineCap |
设置或返回线条的结束端点样式。 |
| lineJoin |
设置或返回两条线相交时,所创建的拐角类型。 |
| lineWidth |
设置或返回当前的线条宽度。 |
| miterLimit |
设置或返回最大斜接长度。 |
矩形
| 方法 |
描述 |
| rect() |
创建矩形。 |
| fillRect() |
绘制\”被填充\”的矩形。 |
| strokeRect() |
绘制矩形(无填充)。 |
| clearRect() |
在给定的矩形内清除指定的像素。 |
路径
| 方法 |
描述 |
| fill() |
填充当前绘图(路径)。 |
| stroke() |
绘制已定义的路径。 |
| beginPath() |
起始一条路径,或重置当前路径。 |
| moveTo() |
把路径移动到画布中的指定点,不创建线条。 |
| closePath() |
创建从当前点回到起始点的路径。 |
| lineTo() |
添加一个新点,然后在画布中创建从该点到最后指定点的线条。 |
| clip() |
从原始画布剪切任意形状和尺寸的区域。 |
| quadraticCurveTo() |
创建二次贝塞尔曲线。 |
| bezierCurveTo() |
创建三次贝塞尔曲线。 |
| arc() |
创建弧/曲线(用于创建圆形或部分圆)。 |
| arcTo() |
创建两切线之间的弧/曲线。 |
| isPointInPath() |
如果指定的点位于当前路径中,则返回 true,否则返回 false。 |
转换
| 方法 |
描述 |
| scale() |
缩放当前绘图至更大或更小。 |
| rotate() |
旋转当前绘图。 |
| translate() |
重新映射画布上的 (0,0) 位置。 |
| transform() |
替换绘图的当前转换矩阵。 |
| setTransform() |
将当前转换重置为单位矩阵。然后运行 transform()。 |
文本
| 属性 |
描述 |
| font |
设置或返回文本内容的当前字体属性。 |
| textAlign |
设置或返回文本内容的当前对齐方式。 |
| textBaseline |
设置或返回在绘制文本时使用的当前文本基线。 |
| 方法 |
描述 |
| fillText() |
在画布上绘制\”被填充的\”文本。 |
| strokeText() |
在画布上绘制文本(无填充)。 |
| measureText() |
返回包含指定文本宽度的对象。 |
图像绘制
| 方法 |
描述 |
| drawImage() |
向画布上绘制图像、画布或视频。 |
像素操作
| 属性 |
描述 |
| width |
返回 ImageData 对象的宽度。 |
| height |
返回 ImageData 对象的高度。 |
| data |
返回一个对象,其包含指定的 ImageData 对象的图像数据。 |
| 方法 |
描述 |
| createImageData() |
创建新的、空白的 ImageData 对象。 |
| getImageData() |
返回 ImageData 对象,该对象为画布上指定的矩形复制像素数据。 |
| putImageData() |
把图像数据(从指定的 ImageData 对象)放回画布上。 |
合成
| 属性 |
描述 |
| globalAlpha |
设置或返回绘图的当前 alpha 或透明值。 |
| globalCompositeOperation |
设置或返回新图像如何绘制到已有的图像上。 |
其他
| 方法 |
描述 |
| save() |
保存当前环境的状态。 |
| restore() |
返回之前保存过的路径状态和属性。 |
| createEvent() |
|
| getContext() |
|
| toDataURL() |
|
标准属性和事件
Canvas 对象同样支持标准
属性 和 事件。
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