C# 常量
常量是固定值,程序执行期间不会改变。常量可以是任何基本数据类型,比如整数常量、浮点常量、字符常量或者字符串常量,还有枚举常量。
常量可以被当作常规的变量,只是它们的值在定义后不能被修改。
整数常量
整数常量可以是十进制、八进制或十六进制的常量。前缀指定基数:0x 或 0X 表示十六进制,0 表示八进制,没有前缀则表示十进制。
整数常量也可以有后缀,可以是 U 和 L 的组合,其中,U 和 L 分别表示 unsigned 和 long。后缀可以是大写或者小写,多个后缀以任意顺序进行组合。
这里有一些整数常量的实例:
212 /* 合法 */ 215u /* 合法 */ 0xFeeL /* 合法 */ 078 /* 非法:8 不是一个八进制数字 */ 032UU /* 非法:不能重复后缀 */
以下是各种类型的整数常量的实例:
85 /* 十进制 */ 0213 /* 八进制 */ 0x4b /* 十六进制 */ 30 /* int */ 30u /* 无符号 int */ 30l /* long */ 30ul /* 无符号 long */
浮点常量
一个浮点常量是由整数部分、小数点、小数部分和指数部分组成。您可以使用小数形式或者指数形式来表示浮点常量。
这里有一些浮点常量的实例:
3.14159 /* 合法 */ 314159E-5L /* 合法 */ 510E /* 非法:不完全指数 */ 210f /* 非法:没有小数或指数 */ .e55 /* 非法:缺少整数或小数 */
使用小数形式表示时,必须包含小数点、指数或同时包含两者。使用指数形式表示时,必须包含整数部分、小数部分或同时包含两者。有符号的指数是用 e 或 E 表示的。
字符常量
字符常量是括在单引号里,例如,\’x\’,且可存储在一个简单的字符类型变量中。一个字符常量可以是一个普通字符(例如 \’x\’)、一个转义序列(例如 \’\\t\’)或者一个通用字符(例如 \’\\u02C0\’)。
在 C# 中有一些特定的字符,当它们的前面带有反斜杠时有特殊的意义,可用于表示换行符(\\n)或制表符 tab(\\t)。在这里,列出一些转义序列码:
转义序列 | 含义 |
---|---|
\\\\ | \\ 字符 |
\\\’ | \’ 字符 |
\\\” | \” 字符 |
\\? | ? 字符 |
\\a | Alert 或 bell |
\\b | 退格键(Backspace) |
\\f | 换页符(Form feed) |
\\n | 换行符(Newline) |
\\r | 回车 |
\\t | 水平制表符 tab |
\\v | 垂直制表符 tab |
\\ooo | 一到三位的八进制数 |
\\xhh . . . | 一个或多个数字的十六进制数 |
以下是一些转义序列字符的实例:
namespace EscapeChar { class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine(\"Hello\\tWorld\\n\\n\"); Console.ReadLine(); } } }
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
Hello World
字符串常量
字符串常量是括在双引号 \”\” 里,或者是括在 @\”\” 里。字符串常量包含的字符与字符常量相似,可以是:普通字符、转义序列和通用字符
使用字符串常量时,可以把一个很长的行拆成多个行,可以使用空格分隔各个部分。
这里是一些字符串常量的实例。下面所列的各种形式表示相同的字符串。
string a = \"hello, world\"; // hello, world string b = @\"hello, world\"; // hello, world string c = \"hello \\t world\"; // hello world string d = @\"hello \\t world\"; // hello \\t world string e = \"Joe said \\\"Hello\\\" to me\"; // Joe said \"Hello\" to me string f = @\"Joe said \"\"Hello\"\" to me\"; // Joe said \"Hello\" to me string g = \"\\\\\\\\server\\\\share\\\\file.txt\"; // \\\\server\\share\\file.txt string h = @\"\\\\server\\share\\file.txt\"; // \\\\server\\share\\file.txt string i = \"one\\r\\ntwo\\r\\nthree\"; string j = @\"one two three\";
定义常量
常量是使用 const 关键字来定义的 。定义一个常量的语法如下:
const <data_type> <constant_name> = value;
下面的代码演示了如何在程序中定义和使用常量:
实例
using System;
public class ConstTest
{
class SampleClass
{
public int x;
public int y;
public const int c1 = 5;
public const int c2 = c1 + 5;
public SampleClass(int p1, int p2)
{
x = p1;
y = p2;
}
}
static void Main()
{
SampleClass mC = new SampleClass(11, 22);
Console.WriteLine("x = {0}, y = {1}", mC.x, mC.y);
Console.WriteLine("c1 = {0}, c2 = {1}",
SampleClass.c1, SampleClass.c2);
}
}
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
x = 11, y = 22 c1 = 5, c2 = 10
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