C# 常量

常量是固定值,程序执行期间不会改变。常量可以是任何基本数据类型,比如整数常量、浮点常量、字符常量或者字符串常量,还有枚举常量。

常量可以被当作常规的变量,只是它们的值在定义后不能被修改。

整数常量

整数常量可以是十进制、八进制或十六进制的常量。前缀指定基数:0x 或 0X 表示十六进制,0 表示八进制,没有前缀则表示十进制。

整数常量也可以有后缀,可以是 U 和 L 的组合,其中,U 和 L 分别表示 unsigned 和 long。后缀可以是大写或者小写,多个后缀以任意顺序进行组合。

这里有一些整数常量的实例:

212         /* 合法 */
215u        /* 合法 */
0xFeeL      /* 合法 */
078         /* 非法:8 不是一个八进制数字 */
032UU       /* 非法:不能重复后缀 */

以下是各种类型的整数常量的实例:

85         /* 十进制 */
0213       /* 八进制 */
0x4b       /* 十六进制 */
30         /* int */
30u        /* 无符号 int */
30l        /* long */
30ul       /* 无符号 long */

浮点常量

一个浮点常量是由整数部分、小数点、小数部分和指数部分组成。您可以使用小数形式或者指数形式来表示浮点常量。

这里有一些浮点常量的实例:

3.14159       /* 合法 */
314159E-5L    /* 合法 */
510E          /* 非法:不完全指数 */
210f          /* 非法:没有小数或指数 */
.e55          /* 非法:缺少整数或小数 */

使用小数形式表示时,必须包含小数点、指数或同时包含两者。使用指数形式表示时,必须包含整数部分、小数部分或同时包含两者。有符号的指数是用 e 或 E 表示的。

字符常量

字符常量是括在单引号里,例如,\’x\’,且可存储在一个简单的字符类型变量中。一个字符常量可以是一个普通字符(例如 \’x\’)、一个转义序列(例如 \’\\t\’)或者一个通用字符(例如 \’\\u02C0\’)。

在 C# 中有一些特定的字符,当它们的前面带有反斜杠时有特殊的意义,可用于表示换行符(\\n)或制表符 tab(\\t)。在这里,列出一些转义序列码:

转义序列 含义
\\\\ \\ 字符
\\\’ \’ 字符
\\\” \” 字符
\\? ? 字符
\\a Alert 或 bell
\\b 退格键(Backspace)
\\f 换页符(Form feed)
\\n 换行符(Newline)
\\r 回车
\\t 水平制表符 tab
\\v 垂直制表符 tab
\\ooo 一到三位的八进制数
\\xhh . . . 一个或多个数字的十六进制数

以下是一些转义序列字符的实例:

namespace EscapeChar
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine(\"Hello\\tWorld\\n\\n\");
            Console.ReadLine();
        }
    }
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

Hello   World

字符串常量

字符串常量是括在双引号 \”\” 里,或者是括在 @\”\” 里。字符串常量包含的字符与字符常量相似,可以是:普通字符、转义序列和通用字符

使用字符串常量时,可以把一个很长的行拆成多个行,可以使用空格分隔各个部分。

这里是一些字符串常量的实例。下面所列的各种形式表示相同的字符串。

string a = \"hello, world\";                  // hello, world
string b = @\"hello, world\";               // hello, world
string c = \"hello \\t world\";               // hello     world
string d = @\"hello \\t world\";               // hello \\t world
string e = \"Joe said \\\"Hello\\\" to me\";      // Joe said \"Hello\" to me
string f = @\"Joe said \"\"Hello\"\" to me\";   // Joe said \"Hello\" to me
string g = \"\\\\\\\\server\\\\share\\\\file.txt\";   // \\\\server\\share\\file.txt
string h = @\"\\\\server\\share\\file.txt\";      // \\\\server\\share\\file.txt
string i = \"one\\r\\ntwo\\r\\nthree\";
string j = @\"one
two
three\";

定义常量

常量是使用 const 关键字来定义的 。定义一个常量的语法如下:

const <data_type> <constant_name> = value;

下面的代码演示了如何在程序中定义和使用常量:

实例


using System;

public class ConstTest
{
    class SampleClass
    {
        public int x;
        public int y;
        public const int c1 = 5;
        public const int c2 = c1 + 5;

        public SampleClass(int p1, int p2)
        {
            x = p1;
            y = p2;
        }
    }

    static void Main()
    {
        SampleClass mC = new SampleClass(11, 22);
        Console.WriteLine("x = {0}, y = {1}", mC.x, mC.y);
        Console.WriteLine("c1 = {0}, c2 = {1}",
                          SampleClass.c1, SampleClass.c2);
    }
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

x = 11, y = 22
c1 = 5, c2 = 10